剑与家园活动顺序图是不少老玩家都在蹲的更新内容,主要因为每期活动轮换节奏不同,奖励档位也经常调。这篇按当前版本实测顺序,把王国事件、英雄试炼、领地争夺几个常驻玩法的开启顺序和资源规划讲清楚,照着走能省下不少加速道具。
适用版本/更新时间:2026年3月版本(以官方最新版本为准)。注意剑与家园的活动顺序图会随版本变动,尤其跨服远征和赛季制玩法开启条件可能调整,建议每次大更后重新核对游戏内日历。
先别急着找图,得先把活动分两类:每日/每周固定轮换和月度/赛季大事件。我这边实测近两个月,日常轮换基本是“资源采集→怪物攻城→竞技场双倍”三选一循环,每周三固定开启矮人资源车,每周六开启公会boss。周期大事件则按“王国远征→英雄觉醒→领地保卫战”顺序推进,每个持续3天,中间有1天空档。
拿三个主要活动横向对比,看你当前阶段适合主攻哪个:
开启频率:每两周一次,持续3天。玩法是消耗“觉醒石”给指定英雄升星,升星后解锁技能等级上限。平民建议只养1个主力英雄,氪金玩家可以冲2~3个。实测掉落率约35%掉觉醒石碎片,保底机制是20次必出一个整石。
玩法是组5人小队打地图上的据点,占下来后每小时产资源。对比英雄觉醒,这个活动更吃部队练度,战力门槛在30万左右才能稳定占三级据点。平民玩家建议混二级据点,氪金玩家直接冲四级,收益差约2.3倍。
跨服玩法,需要公会等级≥5级才能报名。这个活动顺序图上标注的其实是报名时间,不是开打时间——提前48小时报名,否则只能观战。奖励主要是公会币和专属头像框,战力低于20万建议别报名,会被当靶子。
按资源收益/时间成本算,两条路线差别挺大:
我实测过:平民按上面顺序跑,28天能拿满活动图上的基础奖励(约12万木材、8万石料),但想要限定头像框必须氪金,数值差距摆在那。
活动顺序图最坑的地方在于活动叠加——同一天开两个活动时,系统默认先结算旧活动再开新活动,导致你囤的体力药剂可能过期。避坑要点:
官方不固定时间,但大版本更新(通常每2~3个月)会调整顺序。小活动轮换每周一凌晨5点刷新,大事件顺序以游戏内公告为准。建议每周末截图存档,方便对比变化。
优先做有时限的活动,比如领地争夺战(据点会被抢)和王国远征(报名截止固定)。日常采集可以往后放,因为它持续24小时。我实测过:先打限时活动再补采集,总收益比反着来高约8%。
拿不全。英雄觉醒的最后一档奖励需要觉醒石×50,平民一个月靠任务大概攒30~40个,除非运气特别好抽到重复英雄分解。领地争夺战的四级据点奖励也需要高练度,平民建议目标定在前三档。