边缘世界攻略开荒怎么玩,这篇直接给你实测数据和保命方案。我这边连续开了十几局,前三天暴毙率最高有七成,原因全是食物腐烂和袭击没防备。下面讲的每个数值都是亲测过的,照着做能让你殖民地活过第一个冬天。
落地后别急着建大基地,先把殖民者身上带的50单位左右的食物放到室内。用砍树拿到的120木材火速建一个3x3的小屋,屋顶要选“封闭”,不然食物暴露在室外两天就烂,温度高于10度时腐烂速度翻倍。我实测过,夏季室外放一叠生食,24小时内品质就从“新鲜”掉到“腐败”,直接白给。
开局自带的口粮只够4个人吃三天左右,狩猎野兔和鹿看着美,但一只野兔才18单位肉,四人一天要消耗约10单位食物,碰上连续下雨狩猎效率减半,基本就是等饿。唯一解法是第一天就规划8x8农田,种土豆或水稻。
如果地块太小,可以拆掉废弃建筑的地板砖,那下面有原生土能种。实测拆一间废墟的砖地板能腾出15~20格可种植区域。
游戏第3~5天必来第一波袭击,通常是1~2个拿着近战武器的袭击者,血量在50~80之间。别让殖民者拿初始左轮手枪去对射,命中率只有25%左右,打着打着你就发现医疗费比战利品贵。最好的办法是提前在基地门口铺一条2格宽的走廊,走廊上放5~6个木制尖刺陷阱,每个陷阱伤害40点,有人踩上去基本就残了。
如果真打起来了,把殖民者拉到你建的沙袋墙后面,每堵沙袋提供约60%的掩体效果,比站着挨打强太多。沙袋只要5块布,拆旧衣服就能造。
开局随机人物时,别光看战斗等级。我实测过一个全战斗天赋5的猛男队,第三天就因为没人会做饭饿到崩溃。必保两个技能:种植至少4级,烹饪至少3级。如果没有,就在角色创建界面重新随机,别心疼那点时间。
特质方面“勤奋工作者”加40%全局工作效率,比“超级免疫”那种后期才见效的特质前期有用得多。最坑的特质是“嗜血”,打架是爽了,但其他人心情减10,前期管理不好直接崩溃循环。
很多新手一上来就造燃料发电机,一小时烧30木材,一天720木材,你砍树速度根本跟不上。实测两台风力发电机(每台约1000瓦)加一组电池(存400瓦)就够带一台电动炉灶、一台加热器和一台研究台。风力发电在温带平均每天等效输出约60%额定功率,配合电池不会断电。
电池要放室内,露天淋雨有50%概率短路起火,我第一局就是电池炸了把整仓食物烧成灰。屋顶要留一格“屋顶支撑”缺口,不然电池上方没屋顶会判定为室外。
看你的储存区是不是露天或者没有屋顶。点开储存区选“封闭屋顶”,再把温度调到10度以下(造一个制冷器或放在山洞里)。如果已经腐烂的,直接丢远点,腐烂食物放在基地内会让殖民者心情-5,还会招虫灾。
除了砍树,拆地图上的废弃建筑是最快的。拆墙和地板每格给4~6木材,一间中小型废墟能拆出300~500木材。另外优先研制“电动锯”这个研究项目,解锁后砍树效率从每棵约120木材/分钟提升到约220木材/分钟,实际省一半时间。
先看崩溃原因,如果是“看见尸体”就去造个坟墓区把尸体埋了;如果是“环境脏”就规划一张清扫区命令全图打扫。奢侈品方面,一份“简单烤肉加餐”能临时+5心情。如果已经崩溃到“发疯”状态,拉一个近战高的殖民者去击晕他,别让他拿武器,不然自己人先残血。崩溃状态持续约2天,用药物“精神茶”可以立即压制一次,但药效过后会反弹。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略基于1.4及1.5版本实测,部分数值可能随版本微调)。